gear gear gear gear gear gear gear gear gear gear gear
+375 (44) 750-88-33

Адрес клуба

Создаем лучшее будущее для
наших детей!

Клуб робототехники, 3D-моделирования и программирования для детей от 6 до 17 лет

Обучение в МИР РОБОТ - это

Путь от создания уникального образа робота на экране до программирования и воплощения
собственных роботов в реальность своими руками с помощью полученных знаний по
программированию, схемотехнике, 3d-моделированию и конструированию.

Зачем обучаться в МИР РОБОТ?

Ребенок узнает азы робототехники, программирования, схемотехники и моделирования

МИР РОБОТ пробудит в ребенке интерес к ИТ и разовьет его инновационное мышление

Ребенку будет легче выбрать интересную и востребованную профессию в будущем

Изучение робототехники помогает учиться в школе с большим
интересом и осознанностью

Развивает умение работать в
команде и помогает найти новых друзей по интересам

Наше оборудование

Роббоплатформа

Роббоплатформа - устройство, которое поможет в изучении робототехники и научит основам программирования роботов. Это свободное аппаратное оборудование, с помощью которого ученики познакомятся с основами работы датчиков света, касания, линии, бесконтактного датчика расстояния, смыслом блока ветвления; алгоритмом движения по черной линии, преимуществом использования двух и более датчиков; принципом действия релейного, пропорционального, пропорционально-дифференциального, а также ПИД регуляторов и способом его применения, алгоритмами проезда перекрестков, ответвлений и инверсных участков траектории.

Ориентировочная цена: 1 040€

РоббоЛаборатория

Базовая модель РоббоЛаборатории содержит: встроенные датчики света, звука. Исполнительными органами являются светодиоды и пьезодинамик.

На основе базового набора датчиков можно научить лабораторию собирать и визуализировать данные из окружающего мира в реальном времени на экране ПК, мобильном устройстве, передавать команды на исполнительные органы, организовать взаимодействие с ПК в режиме игрового джойстика, а также управлять Роббоплатформой.

Плата с датчиками и программируемыми сенсорами, упакованная в прочный прозрачный картридж. Ученики видят содержимое и могут разобраться в микроэлектронной части, не растеряв всех деталей

Ориентировочная цена: 400€

3D - ПРИНТЕР

Компактный инструмент для обучения 3D прототипированию и 3D печати с инструкцией и ПО.

Поможет воплотить в жизнь любую задумку. Ребенок нарисует модель, и 3D-принтер превратит ее в реальный трехмерный предмет из пластика.

Вместо рисования можно выбрать готовый образец.

Ориентировочная цена: 500€

РОББО Схемотехника

Набор для освоения азов электроники. Он состоит из 79 электронных компонентов, которые подключаются к микроконтроллеру Arduino.

Вместе с руководством «Конструируем роботов на Arduino» ребенок изучит основы электроники и принципы работы микроконтроллеров, создаст электронные устройства и сможет управлять ими с компьютера, смартфона или Лаборатории.

Ориентировочная цена: 240€

Стоимость оборудования каждого рабочего места ученика составляет более 2000€

Основные направления

От 6 до 7 лет
От 7 до 10 лет
От 10 до 17 лет

программирование

  • Основы компьютерной грамотности
  • Программирование и базовые алгоритмы на визуальном языке программирования ScratchJunior (создание мультфильмов и игр)
  • Создание 3D игр с KODU GAME LAB
  • Первое знакомство с Роббоплатформой и программирование движения робота
  • Программирование робота Отто

3D Моделирование

  • Изучение используемых методов, подходов и создание моделей с помощью программы Tinkercad
  • Основы моделирования 3D ручкой

Конструирование

  • Изучение основных понятий и элементов (зубчатая передача, балки, шкивы, подвижные и неподвижные соединения и др.)
  • Почему самолет летит? Как сделать дом, который не падает? Изучение простых конструкций и движущихся моделей на основе металлического конструктора

Схемотехника

  • Изучение основ схемотехники на основе электронного конструктора «Знаток», знакомство с основными элементами (блок питания, интегральная микросхема, фоторезистор, светодиод и др.)
  • Сборка аналоговых электрических схем с помощью развивающей программы GCompris

программирование

  • Общий курс компьютерной грамотности
  • Обучение программированию и базовым алгоритмам на языке Scratch
  • Создание игр в среде Scratch
  • Scratch. Наглядная математика
  • Создание 3D игр с KODU GAME LAB
  • Создание собственных мобильных приложений на онлайн-платформе AppInventor, создание игр и приложений на ПК
  • Программирование робота Отто (походка, сложные движения, эмоции и др.)

3D Моделирование

  • Обучение основам моделирования в редакторе TinkerCad, создание самостоятельных проектов
  • Печать на 3D – принтере, изучение принципов его работы, функции основных узлов, основы наладки и калибровки, работа со слайсером CURA 3D, постобработка деталей

Схемотехника

  • Сборка схем на основе электронного конструктора «Знаток»
  • Работа с набором РоббоСхемотехника, программирование Arduino Uno
  • Сборка учебного манипулятора, управление манипулятором
  • Создание макета «Умный дом» с элементами умных систем (автоматическое включение/выключение света, сигнализация, умные бытовые приборы, умный гараж и др)

Роббоплатформа и робболаборатория

  • Программирование РоббоЛаборатории, состоящей из датчиков, кнопок, рычажка, создание проекта «Умный дом»
  • Углубленное изучение языка программирования Scratch в прикладных задачах - использование РоббоЛаборатории как контроллера в сложной игре
  • Программирование РоббоПлатформы, работа с датчиками, создание проектов «Робот-сторож», «Робот-косилка», «Робот-художник» и др
  • Прохождение трасс и лабиринтов с помощью РоббоПлатформы, роббофутбол

программирование

  • Обучение программированию и базовым алгоритмам на языке Scratch
  • Создание игр в среде Scratch
  • Scratch. Наглядная математика
  • Создание собственных мобильных приложений на онлайн-платформе AppInventor, создание игр и приложений на ПК
  • Изучение языка программирования Python, создание игр, работа с файлами JSON, с API сайтами
  • Unity - среда для создания трехмерных игр и визуализации, программирование на языке C#
  • Unity AR- дополненная реальность, создание мобильных приложений, используя технологии Unity и Vuforia
  • Программирование на языке C++ и Java в игровой среде Colobot
  • Разработка игр Construct3
  • Веб –дизайн html/css
  • Игровой дизайн GIMP
  • Создание сайтов Tilda/Canva

3D Моделирование

  • Обучение основам моделирования в редакторе TinkerCad, создание самостоятельных проектов
  • Печать на 3D – принтере, изучение принципов его работы, функции основных узлов, основы наладки и калибровки, работа со слайсером CURA 3D, постобработка деталей
  • Программирование анимации в TinkerCad
  • Работа в редакторе FreeCad, создание инженерных проектов для создания механизмов и роботов
  • Моделирование в Blender

Схемотехника

  • Основы схемотехники, работа с электрическими цепями, набором РоббоСхемотехника, программирование Arduino Uno. Сочетание программирования и схемотехники
  • Сборка учебного манипулятора, управление манипулятором
  • Создание макета «Умный дом» с элементами умных систем (автоматическое включение/выключение света, сигнализация, умные бытовые приборы, умный гараж и др)
  • Создание BEAM - роботов, возможность создания довольно сложных и разнообразных роботов с применением простых электрических и аналоговых схем
  • Создание игр с использованием Arduino Uno, программирование на языке С++, использование светодиодов, сервоприводов, моторов, ИК-приемника, пульта, датчиков: освещенности, температуры, расстояния, звука и др

Роббоплатформа и робболаборатория

  • Создание алгоритмов для программирования умного дома, умной теплицы и умной фермы. Принципы создания “умных” строений с использованием РоббоЛаборатории. Программирование РоббоЛаборатории, работа с последовательными портами, основы процессинга. Создание игр на основе РоббоЛаборатории, текстовое программирование на основе Arduino IDE
  • Программирование и углубленная работа РоббоПлатформы, углубленная работа с датчиками, прохождение линии и лабиринта, новые методы программирования, изучение трасс для гонок, возможность программирования робота с помощью текстового программирования. Инженерные способы программирования РоббоПлатформы, П, ПД, ПИД регуляторы, прохождение трасс на время, программирование робота с помощью Arduino IDE
  • Создание олимпиадных проектов для участия в национальных и международных олимпиадах
Первый урок бесплатно! На пробном уроке ребенок:
Познакомится с клубом
Создаст свою
первую программу (анимированная история или игра)
Познакомится с проектами
наших учеников (умный дом,
робот-косилка, робот-
пылесос и др.)
Примет участие в создании
3D-моделей с помощью
принтера

Запишитесь прямо сейчас!

Почему родители и дети
выбирают МИР РОБОТ?

Все наши педагоги имеют педагогический опыт и прошли специальное обучение от нашей сети

Наши методики разработаны квалифицированными методистами. Обновляются и корректируются каждый год, чтобы оставаться максимально актуальными и отвечать современным требованиям

Наши ученики
постоянные призёры и
победители как
республиканских, так и
международных
олимпиад по
программированию

Наши клубы являются самыми большими и востребованными среди аналогичных практически во всех городах, где мы открыты

Средний уровень оценки родителями наших клубов равен 8,87 (по опросу клубов, после одного года работы)

Мы не работаем с ЛЕГО или аналогами ЛЕГО. На занятиях ребята не тратят время на сборку конструктора. Пособирать конструктор можно и дома

Записаться на пробный урок

Успешно обучаются в МИР РОБОТ, г. Новополоцк уже СЕГОДНЯ:

160
УЧЕНИКОВ
На стадии открытия

Работы учеников МИР РОБОТ

Записаться на пробный урок

Часто задаваемые вопросы

Остались вопросы?

Форма обратной связи